La Idea como motor de cambio.
Bienvenidos al inicio de la Diplomatura en Diseño y Elaboración de Proyectos. Este primer encuentro no solo marca el comienzo de un trayecto académico, sino el despertar de un esfuerzo imaginativo para la ideación de futuros posibles.
El propósito fundamental de esta clase es proporcionar a los participantes una comprensión sólida y las habilidades prácticas básicas para transitar las fases iniciales de la elaboración de un proyecto.
Bajo el enfoque de «aprender haciendo»que da sustento a nuestra metodología de trabajo, esperamos que el estudiante no sea un espectador pasivo, sino un actor social que interviene y experimenta con su propia realidad.
Para ello entendemos que debemos trabajar en los siguientes propósitos a fin de encauzar desde el inicio lo que esperamos de nuestros educandos:
- Transformar la Creatividad en Decisión: Se espera que los alumnos comprendan que, si bien la imaginación es el insumo principal, para que exista un proyecto debe haber alguien decidido a llevar la idea a cabo; de lo contrario, permanece como una abstracción.
- Identificar Necesidades Reales: El estudiante aprenderá a detectar la discrepancia entre «lo que es» (situación actual) y «lo que debería ser» (situación deseada). Se espera que logren identificar problemas o necesidades específicas en su contexto que requieran una intervención externa.
- Valorar la Innovación: Se introducirá el concepto de innovación como la capacidad de «poner ideas en valor», buscando obtener resultados deseables en entornos institucionales y sociales cambiantes.
- Generar el Perfil Inicial del Proyecto: Al finalizar este encuentro, aspiramos a que cada participante pueda iniciar el esbozo de su propia «idea-proyecto», respondiendo a preguntas clave sobre su naturaleza, destinatarios y propósitos, sentando así las bases para el diagnóstico situacional que se desarrollará en los siguientes encuentros.
Este encuentro es el punto de partida para transformar una utopía en un camino concreto, utilizando el proyecto como la herramienta fundamental para abordar el futuro y mejorar las condiciones de vida de la comunidad.
Para esto prevemos desarrollar en la clase sincrónica el siguiente temario estructurado en 5 momentos:
1.Trabajando el Encuadre: ¿Qué es un Proyecto?.
- Definición operativa: El proyecto como la unidad mínima de asignación de recursos para lograr objetivos específicos en un tiempo y lugar determinados.
- El proyecto como proceso: Superar la visión del proyecto como un simple documento estático; entenderlo como un proceso a ser construido y un espacio de intercambio entre actores sociales.
- Jerarquía de la planificación: Diferenciación y relación entre Plan, Programa y Proyecto.
2. El Origen: Sin Ideas no hay Proyectos.
- La fuerza de la imaginación: Para que exista un proyecto, debe haber alguien con una idea y la decisión de llevarla a cabo.
- El proyecto como abordaje del futuro: Proyectar es imaginar hoy algo que se desea alcanzar en el mañana, transformando una utopía en un camino concreto.
- Innovación: Entender que innovar es «poner ideas en valor» para obtener resultados deseados en contextos cambiantes.
3. Del Concepto a la Necesidad: La Detección de Oportunidades.
- Definición de Necesidad: La discrepancia o diferencia entre «lo que es» (situación actual) y «lo que debería ser» (situación deseada).
- Jerarquía de necesidades: Breve introducción a la Pirámide de Maslow para entender las motivaciones humanas detrás de un proyecto.
- El Problema: Identificación de situaciones que provocan insatisfacción o distorsionan la realidad prevista.
- Fuentes de ideas:
- Identificar la ausencia de productos o servicios necesarios.
- Previsiones sobre cambios futuros (tecnológicos, legislativos o sociales).
- Análisis crítico de la realidad para buscar hechos negativos o disfuncionalidades.
4. Análisis de Ejemplos de «Ideas-Proyecto».
- Presentación de casos para inspirar la creatividad
- Sistema de alarma electrónica.
- Fábrica de juguetes ecológicos.
5. Práctica: Generación de la Idea Propia. (trabajo en salas de equipo por 20 min.)
- Técnica de Creatividad: Uso de la Tormenta de Ideas (Brainstorming) para captar ideas de forma no estructurada y liberar la inventiva.
- Consigna: Los alumnos deben identificar una necesidad o problema en su entorno y esbozar su «Borrador de Idea» respondiendo preliminarmente a:
- ¿Qué se quiere hacer? (Naturaleza).
- ¿A quiénes va dirigido? (Población objetivo).
- ¿Para qué? (Objetivo preliminar).
6. Síntesis del encuentro: Puesta en común y cierre. (10 min.)